Tumblewatch Launcher Companion

Diagnose, Health-Checks & optionaler IPv4-Proxy als legale Hilfe gegen Verbindungsprobleme (z. B. RedM Error 718). Diese Seite ist der Startpunkt: Architektur, Ziele, erste Befehle und Live-Status (rechts) via API.

0.1Projektversion (Konzept)
Legal/cleankeine Auth-Fälschung
IPv4-Proxyoptional, DSGVO-aware

Ziel & Nutzen

Wir liefern ein Begleit-Tool vor dem eigentlichen Launcher/Spiel. Es erkennt typische Ursachen (DNS, DS-Lite/CGNAT, Timeout bei Auth-Hosts) und bietet klare Anweisungen – plus einen optionalen Weiterleitungs-Proxy über öffentliche IPv4, ohne Protokolle zu fälschen.

  • 🧭 Diagnose: DNS-Resolve, TCP-Port-Check, HTTPS-Probe, Traceroute, lokale Pfade.
  • 🌐 Proxy (optional): 1:1 Forward, nur Transport-Hilfe (keine Man-in-the-Middle-Manipulation).
  • 📊 Status-Integration: Berichte in Heatmaps (Provider/Region) – Community-Druck statt Einzelstimmen.
  • 🛡️ Legal: Keine Keys, keine Signaturen, keine EULA-Verstöße.

Wie es funktioniert (high-level)

  1. Companion führt lokale Checks aus und zeigt klare Befunde (OK/Warn/Fehler).
  2. Optional verbindet der Companion die betreffenden HTTPS-Ziele 1:1 über einen VPS mit öffentlicher IPv4.
  3. Ergebnisse können (opt-in) an die Status-API gemeldet werden → Transparenz & Heatmaps.

Schnellstart (MVP-Pfad)

*Platzhalter-Links bitte später ersetzen.*

  1. Lade den Companion (Windows) herunter: 🔗 Demnächst
  2. Starte „Tumblewatch Companion“ → klicke „Diagnose ausführen“.
  3. Wenn DS-Lite/CGNAT erkannt wird, aktiviere optional „Proxy testen“.
  4. Ergebnis teilen („Copy Report“) und – wenn du willst – an unsere Statusseite senden.

CLI-Snippets (Probe lokal)

# DNS
nslookup prod.ros.rockstargames.com

# TCP Reachability (Windows)
powershell -c "Test-NetConnection prod.ros.rockstargames.com -Port 443"

# Traceroute
tracert prod.ros.rockstargames.com

Proxy-Endpunkt (PoC)

Wenn dein ISP nur DS-Lite anbietet, kannst du testweise über einen öffentlichen IPv4-VPS routen. Der Proxy leitet 1:1 weiter, ohne Inhalte zu verändern.

# Beispiel-Aufruf (PoC HTTP GET):
https://proxy.DEINE-DOMAIN.de/proxy/prod.ros.rockstargames.com/...

# Wichtig:
# • Zugriff nur mit API-Key (später)
# • Rate-Limits aktivieren
# • Nur whitelisted Targets erlauben

Rechtlicher Hinweis

Der Proxy ist ausschließlich ein Transport-Weiterleiter. Keine Umgehung, keine Token-Fälschung, keine Manipulation. Nutzer werden transparent informiert; Logging erfolgt minimiert und DSGVO-konform.

🚑 RedM 718 – Fix-Skript Generator

Gib deine Pfade ein – wir erzeugen ein individuelles PowerShell-Skript (Run-RedM-718-Fix.ps1) basierend auf unserem erprobten Ablauf.

Ausführen (nur Sitzung erlauben): Set-ExecutionPolicy -Scope Process -ExecutionPolicy Bypass -Force  → dann .\Run-RedM-718-Fix.ps1

Über das Projekt

Tumblewatch ist ein Community-Projekt, das legitime Spieler unterstützt. Wir sammeln anonymisierte Messwerte (opt-in) und machen Probleme sichtbar – nach Region/Provider. Ziel: Transparenz statt Rätselraten, klare Handlungsempfehlungen und faire Workarounds.

Architektur (Übersicht)

Die Proxy-Komponente ist rein optional und dient nur als Transporthilfe von DS-Lite/CGNAT ins öffentliche IPv4-Internet. Kein Token-Faking, keine Inhalte-Manipulation.

Technischer Fahrplan (MVP → Beta)

  • MVP (diese Woche): CLI-Checks, einfache GUI, Copy-Report, Status-API Endpunkt binden.
  • Proxy PoC: Whitelist-Targets, API-Key, Rate-Limits, TLS via Nginx/LE.
  • Beta: Tray-App, Auto-Diagnose beim Start, „Proxy testen“-Button, Heatmap-Upload (opt-in).
  • Stable: Signierte Builds, Auto-Updater, Doku & DSGVO-Hinweise.

Security & Datenschutz

  • 🔒 TLS überall, minimale Logs (keine sensiblen Tokens), Rotationen.
  • 🧾 Transparenz: Nutzer sehen, was gemessen/gesendet wird (opt-in).
  • 🧰 Hardening: API-Keys, IP-ACLs, DDoS-/Abuse-Schutz.
  • ⚖️ Legal: Keine Umgehung proprietärer Auth, nur Transport.

Community beitragen

Du bist betroffen? Hilf mit Daten:

  1. Führe die Diagnose im Companion aus (bald verfügbar).
  2. Klicke „Report kopieren“ und teile ihn im Discord/Issue-Tracker.
  3. Optional: Sende anonymisierte Werte an die Status-API → Heatmaps.
Vorlage: Bugreport/Support-Post (Copy & Paste)
Titel: Exit/Fehler 718 seit Update — legitime Clients geblockt (DS-Lite/CGNAT)

Setup:
• OS: Windows 10/11
• ISP/Netz: <Provider> (DS-Lite/CGNAT?), Hotspot/VPN getestet
• Launcher/Social Club: Standardpfad C:\Program Files\Rockstar Games\...

Symptom:
• RedM/Launcher startet, Login ok, aber Handshake bricht mit 718 ab.

Bisherige Maßnahmen:
• Vollständige Reinstall (Launcher, Social Club, RedM)
• vc_redist.x64 repariert, Defender/Firewall getestet
• DNS Flush, Router-Neustart, IPv6-Optionen variiert
• Hotspot / verschiedene VPNs → unverändert

Netz-Befunde:
• DNS Resolve: ok/abweichend
• TCP 443: ok/timeout
• Traceroute: Timeouts bei Hop <n>

Bitte um:
• Klare Anforderungen (Ports, DNS, IP-Ranges, Registry Keys)
• Interim-Workaround (Legacy-Handshake/Opt-out)
• Bestätigung, ob neues Verhalten beabsichtigt ist

FAQ: RedM Error 718 & Companion

Was bedeutet RedM Error 718?

Ein Verbindungsfehler beim Handshake mit dem Rockstar Games Launcher. Häufig korreliert mit DS-Lite/CGNAT oder instabiler HTTPS-Erreichbarkeit der Auth-Hosts.

Wie hilft der Tumblewatch Companion?

Er prüft DNS, Ports, HTTPS/TTFB und erkennt DS-Lite. Optional testest du einen IPv4-Proxy als reine Transporthilfe (ohne Auth-Manipulation).

Ist der IPv4-Proxy legal?

Ja. 1:1-Weiterleitung (kein Mitlesen/Ändern), minimale Logs, transparent & DSGVO-konform. Keine Umgehung proprietärer Authentifizierung.