Diagnose, Health-Checks & optionaler IPv4-Proxy als legale Hilfe gegen Verbindungsprobleme (z. B. RedM Error 718). Diese Seite ist der Startpunkt: Architektur, Ziele, erste Befehle und Live-Status (rechts) via API.
Wir liefern ein Begleit-Tool vor dem eigentlichen Launcher/Spiel. Es erkennt typische Ursachen (DNS, DS-Lite/CGNAT, Timeout bei Auth-Hosts) und bietet klare Anweisungen – plus einen optionalen Weiterleitungs-Proxy über öffentliche IPv4, ohne Protokolle zu fälschen.
*Platzhalter-Links bitte später ersetzen.*
# DNS
nslookup prod.ros.rockstargames.com
# TCP Reachability (Windows)
powershell -c "Test-NetConnection prod.ros.rockstargames.com -Port 443"
# Traceroute
tracert prod.ros.rockstargames.com
Wenn dein ISP nur DS-Lite anbietet, kannst du testweise über einen öffentlichen IPv4-VPS routen. Der Proxy leitet 1:1 weiter, ohne Inhalte zu verändern.
# Beispiel-Aufruf (PoC HTTP GET):
https://proxy.DEINE-DOMAIN.de/proxy/prod.ros.rockstargames.com/...
# Wichtig:
# • Zugriff nur mit API-Key (später)
# • Rate-Limits aktivieren
# • Nur whitelisted Targets erlauben
Der Proxy ist ausschließlich ein Transport-Weiterleiter. Keine Umgehung, keine Token-Fälschung, keine Manipulation. Nutzer werden transparent informiert; Logging erfolgt minimiert und DSGVO-konform.
Gib deine Pfade ein – wir erzeugen ein individuelles PowerShell-Skript (Run-RedM-718-Fix.ps1) basierend auf unserem erprobten Ablauf.
Tumblewatch ist ein Community-Projekt, das legitime Spieler unterstützt. Wir sammeln anonymisierte Messwerte (opt-in) und machen Probleme sichtbar – nach Region/Provider. Ziel: Transparenz statt Rätselraten, klare Handlungsempfehlungen und faire Workarounds.
Die Proxy-Komponente ist rein optional und dient nur als Transporthilfe von DS-Lite/CGNAT ins öffentliche IPv4-Internet. Kein Token-Faking, keine Inhalte-Manipulation.
Du bist betroffen? Hilf mit Daten:
Titel: Exit/Fehler 718 seit Update — legitime Clients geblockt (DS-Lite/CGNAT)
Setup:
• OS: Windows 10/11
• ISP/Netz: <Provider> (DS-Lite/CGNAT?), Hotspot/VPN getestet
• Launcher/Social Club: Standardpfad C:\Program Files\Rockstar Games\...
Symptom:
• RedM/Launcher startet, Login ok, aber Handshake bricht mit 718 ab.
Bisherige Maßnahmen:
• Vollständige Reinstall (Launcher, Social Club, RedM)
• vc_redist.x64 repariert, Defender/Firewall getestet
• DNS Flush, Router-Neustart, IPv6-Optionen variiert
• Hotspot / verschiedene VPNs → unverändert
Netz-Befunde:
• DNS Resolve: ok/abweichend
• TCP 443: ok/timeout
• Traceroute: Timeouts bei Hop <n>
Bitte um:
• Klare Anforderungen (Ports, DNS, IP-Ranges, Registry Keys)
• Interim-Workaround (Legacy-Handshake/Opt-out)
• Bestätigung, ob neues Verhalten beabsichtigt ist
Ein Verbindungsfehler beim Handshake mit dem Rockstar Games Launcher. Häufig korreliert mit DS-Lite/CGNAT oder instabiler HTTPS-Erreichbarkeit der Auth-Hosts.
Er prüft DNS, Ports, HTTPS/TTFB und erkennt DS-Lite. Optional testest du einen IPv4-Proxy als reine Transporthilfe (ohne Auth-Manipulation).
Ja. 1:1-Weiterleitung (kein Mitlesen/Ändern), minimale Logs, transparent & DSGVO-konform. Keine Umgehung proprietärer Authentifizierung.